IDENTIFICAR METODOS EN LOS OBJETOS
Pueden ser clasificados entre tres grandes categorías:
• Operaciones que manipulan datos
• Operaciones que realizan algún Calculo
• Operaciones que monitorizan un objeto frente a la ocurrencia de un sistema de control
El ciclo de vida de un objeto puede resumirse de la siguiente manera:
• Crear el objeto
• Modificarlo • Manipulación
• Borrar Las actividades conocidas que ocurren durante su ciclo de vida son:
• Asignación de Tarea
• Panel de control
• Alarma audible
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD : Factibilidad Económica Se refiere a los gastos que pueda generar durante el desarrollo del sistema, el cual se traduce principalmente en gastos de papelería (cintas de impresoras, fotocopias, hojas blancas, encuadernación, entre otros) y otros gastos como energía eléctrica e Internet mostrada en la tabla número 2; Hay que destacar que esta investigación no busca ninguna renumeración o beneficio económico.
PCSOFT: Factibilidad Operativa El sistema PCSOFT podrá ser utilizado por cualquier persona que sepa manejar un computador y este interesado por el tema.
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES: El siguiente cronograma está basado en el diagrama de Gantt, referenciado por Senn (1989). Este diagrama consiste en un gráfico de barras donde las ordenadas representan las actividades y las abscisas el tiempo, representado en meses. La línea punteada de la gráfica indica la fase actual del desarrollo del sistema.
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