sábado, 20 de octubre de 2007

El Uml Como Una Herramienta De Modelado De Objetos

El Lenguaje de Modelamiento Unificado (UML - Unified Modeling Language) es un lenguaje gráfico para visualizar, especificar y documentar cada una de las partes que comprende el desarrollo de software. UML entrega una forma de modelar cosas conceptuales como lo son procesos de negocio y funciones de sistema, además de cosas concretas como lo son escribir clases en un lenguaje determinado, esquemas de base de datos y componentes de software reusables.


UML se puede usar para modelar distintos tipos de sistemas: sistemas de software, sistemas de hardware,
y organizaciones del mundo real. UML ofrece nueve diagramas en los cuales modelar sistemas.
• Diagramas de Casos de Uso para modelar los procesos ’business’.
• Diagramas de Secuencia para modelar el paso de mensajes entre objetos.
• Diagramas de Colaboración para modelar interacciones entre objetos.
• Diagramas de Estado para modelar el comportamiento de los objetos en el sistema.
• Diagramas de Actividad para modelar el comportamiento de los Casos de Uso, objetos u operaciones.
• Diagramas de Clases para modelar la estructura estática de las clases en el sistema.
• Diagramas de Objetos para modelar la estructura estática de los objetos en el sistema.
• Diagramas de Componentes para modelar componentes.
• Diagramas de Implementación para modelar la distribución del sistema.
UML es una consolidación de muchas de las notaciones y conceptos más usadas orientados a objetos.

Empezó como una consolidación del trabajo de Grade Booch, James Rumbaugh, e Ivar Jacobson,
creadores de tres de las metodologías orientadas a objetos más populares.

Extensiones UML :
Los mecanismos de de extensibilidad incorporados permiten a UML ser una especie de especificación abierta que puede cubrir aspectos de modelado estos mecanismos permiten extender la notación y semática de UML.

Extensiones de Modelado de Negocio:
Un documento separado dentro de la especificación UML define clases y estereotipos de asociación específicos que extienden UML hasta cubrir conceptos de modelado de negocio. Esto incluye 'stereotyping' una clase como un actor, un trabajador ('both internal and case'), o una entidad, y 'stereotyping' una asociación como una comunicación simple, o una subcripción entre un origen y un objetivo.

Lenguaje restrictivo (constraint) de objetos (OCL):
Una imagen puede describir muchas palabras. De igual modo, un modelo gráfico puede describir una cierta parte del comportamiento, después de la cual es necesario rellenar detalles adicionales con palabras. Describiendo algo con palabras, sin embargo, casi siempre desemboca en ambiguedades; por ejemplo, "¿que quería decir cuando escribió eso?". El Lenguaje Restrictivo (constraint) de Objetos (OCL) está incorporado en UML como un estándar para especificar detalles adicionales, o precisar detalles en la estrucutura de los modelos.
Desarrollado dentro de la IBM Insurace Division como un lenguaje de modelado de negocio, el OCL es un lenguaje formal diseñado para ser fácil de leer y de escribir. OCL es más funcional que el lenguaje natural, pero no tan preciso como un lenguaje de programación - no puede ser usado para escribir lógicas de lógica de programación o control de flujo. Puesto que OCL es un lenguaje para la expresión pura, sus declaraciones están garantizadas de no tener efectos laterales - simplemente transportan un valor y nunca pueden cambiar el estado del sistema.

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